jeudi 30 mars 2017

Solitaire Andr : Version 1.6 - Mode Solitaire des Rois !

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Solitaire Andr
- Nouveau mode de jeu : le Solitaire des Rois (-> règle du jeu)

- Amélioration conseils
- Modification fenêtre fin de partie multijoueur
- Corrections diverses






Solitaire Andr : Règle du jeu du "Solitaire des Rois"

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Solitaire Andr
Le mode Solitaire des Rois se joue avec 2 jeux de 52 cartes.

Le but du jeu est de former 8 piles de cartes (correspondant à 2 fois chaque couleur) de l'as au roi.
La partie se termine lorsque toutes les cartes du jeu sont classées dans l'ordre et par couleur, en 8 piles.



Table de Jeu :


Les 8 rangées sont composées de 7 cartes, alternant 4 cartes visibles avec 3 cartes cachées.

La pioche est composée de 48 cartes.

8 emplacements sont destinées aux 8 piles de cartes de chaque couleur.




Règle du Jeu :

Chaque pile destinées aux couleurs doit commencer par un As. Si aucun As n'est visible, vous devez déplacer les cartes entre les différentes rangées pour en trouver un. Cependant, deux contraintes doivent être respectées :
- l'ordre décroissant (du Roi à l'As)
- l'alternance des couleurs entre le rouge (coeur et carreau) et le noir (pique et trèfle).

Cas particulier : Il est possible de configurer le jeu pour jouer une seule couleur par rangée.

Vous pouvez aussi déplacer des séries de cartes, en respectant toujours les mêmes contraintes. Pour cela il faut sélectionner la carte la plus forte de la série à déplacer, et la faire glisser vers la rangée de destination.

Lorsque vous déplacez la carte visible d'une rangée, cela laisse apparaître une carte cachée. Seul un roi peut être joué sur une rangée vide.

Cas particulier : Si la règle l'autorise, vous pouvez poser n'importe quelle carte sur une rangée vide.

Lorsqu'il n'y a plus aucun déplacement possible entre les colonnes, vous pouvez tirer de nouvelles cartes dans la pioche. Si toutes les cartes de la pioche sont retournées (mais pas toutes jouées), vous pouvez recommencer à nouveau cette pioche en cliquant sur son emplacement.

Cas Particulier : Si la règle l'autorise, on pioche 3 par 3, et seule la carte visible peut être jouée. 



Points :
Positifs :

Ouvrir une carte masquée dans une colonne : +50 Points
Jouer une carte du paquet vers une colonne : +45 Points
Jouer une carte vers un slot final : +100 Points

Négatifs :
Toutes les 10s : -10 Points
Pour chaque "Annuler" : -100 Points
Chaque nouveau passage total du paquet de carte (Mode 3 cartes) : -125 Points
Chaque nouveau passage total du paquet de carte (Mode 1 carte) : -200 Points

Bonus de victoire :


Bonus en fonction du temps et du nombre de mouvements
Malus en fonction du nombre d'essais